ふりがな間違えてたらごめんちゃい^q^
もっと詳しく知りたい人は、S級特殊能力 - PSO2 sWIKIを見てね。
S1: | 与ダメージが2%上昇。 | |
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S2: | 与ダメージが2%上昇。 | |
S3: | 与ダメージが2%上昇。 |
S1: | クリティカル率が15%上昇する。 | |
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S2: | クリティカル率が12%上昇する。 | |
S3: | クリティカル率が12%上昇する。 | |
S2追加:妙技の巧2 | クリティカル率が15%上昇する。 |
S1: | PP消費量を7%軽減。 | |
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S2: | PP消費量を10%軽減。 | |
S3: | PP消費量を7%軽減。 | |
S1追加:光子縮減2 | PP消費量を10%軽減。 |
S1: | PPの自然回復速度が20%上昇する。 | |
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S2: | PPの自然回復速度が17%上昇する。 | |
S3: | PPの自然回復速度が17%上昇する。 | |
S3追加:輝勢の恵2 | PPの自然回復速度が20%上昇する。 |
S1: | PPが40%以上の時、与ダメージが3%上昇。 | |
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S1: | 与ダメージが4%上昇し、抜刀時のみ被ダメージが8%増える。 | |
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S2: | 与ダメージが3%上昇し、抜刀時のみ被ダメージが6%増える。 | |
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S1: | 連続でジャストアタックに成功すると、最大で3%まで与ダメージが上昇。 | |
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S1: | 一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが(3)回復する。 | |
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S2: | 一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが(3)回復する。 | |
S3: | 一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが(3)回復する。 | |
S1追加:滅域輝与2 | 一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが(4)回復する。 |
S1: | クリティカル時の与ダメージが3%上昇。 | |
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S2: | クリティカル時の与ダメージが3%上昇。 | |
S3: | クリティカル時の与ダメージが4%上昇。 | |
S2追加:妙撃の志2 | クリティカル時の与ダメージが4%上昇。 |
S1: | 攻撃時のPP回復量が17%上昇する。 | |
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S2: | 攻撃時のPP回復量が17%上昇する。 | |
S3: | 攻撃時のPP回復量が20%上昇する。 | |
S2追加:輝剰の撃2 | 攻撃時のPP回復量が20%上昇する。 |
S1: | 一定時間ごとにHPを40%回復する。 | |
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S2: | 一定時間ごとにHPを60%回復する。 | |
S3: | 一定時間ごとにHPを40%回復する。 | |
S3追加:時流活与2 | 一定時間ごとにHPを60%回復する。 |
S1: | 被ダメージを7%軽減。 | |
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S2: | 被ダメージを7%軽減。 | |
S3: | 被ダメージを7%軽減。 |
S1: | 強敵への与ダメージが4%上昇する。 | |
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S2: | 強敵への与ダメージが3%上昇する。 | |
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S1: | 破壊可能な部位を攻撃した際、攻撃時PP回復量が40%上昇。 | |
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S2: | 破壊可能な部位を攻撃した際、攻撃時PP回復量が35%上昇。 | |
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S1: | 納刀・抜刀を行う事でPP回復速度が変化(+80%)。 | |
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S2: | 納刀・抜刀を行う事でPP回復速度が変化(+100%)。 | |
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S1: | 破壊可能な部位を攻撃した際、威力が4%上昇する。 | |
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S2: | 破壊可能な部位を攻撃した際、威力が3%上昇する。 | |
S3: | 破壊可能な部位を攻撃した際、威力が4%上昇する。 |
S1: | 自身のHP回復量が40%上昇する。 | |
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S1: | ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇。 | |
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S1: | 1秒毎に与ダメージが上昇。最大で4%。 | |
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S1: | 20秒毎に最大HPの5%ダメージを負う代わりに威力が4%上昇する。 | |
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S2: | 一定確率で与ダメージの1%をHPとして吸収。(上限300) | |
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S2: | ダメージを受けた際にPPを15%回復する。 | |
S3: | ダメージを受けた際にPPを15%回復する。 |
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S2: | 別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが3%上昇。 | |
S3: | 別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが3%上昇。 |
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S2: | 4秒ごとにPPを10回復する。 | |
S3: | 4秒ごとにPPを7回復する。 |
S1: | フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。 | |
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S2: | フォトンブラストゲージに応じて攻撃時PP回復量が上昇する。 | |
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S2: | フォトンブラストゲージに応じてPP自然回復量が上昇する。 | |
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S2: | フォトンブラストゲージに応じて被ダメージ量が減少する。 | |
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S3: | フォトンブラストゲージに応じてPP消費量が減少する。 |
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S2: | 別のPAやテクニックをジャストアタックするとPP消費量を12%軽減。 | |
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S2: | メイト系アイテム使用時さらにPPが回復する。効果量は種類で変わる。 | |
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S3: | HPが80%以上の時、与ダメージが3%上昇。 |
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S3: | 威力とクリティカル率が上昇。PP効率が向上。被ダメージで消失。一定時間で効果が復活。 |
S1:花ノ赤閃 | 与ダメージ450,000毎に30秒間、3%威力上昇。 |
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S1:海ノ青閃 | 被ダメージ600毎に30秒間、毎秒HPが4%回復。 |
S1:雪ノ白閃 | 発動時PP消費量150毎に30秒間、攻撃時のPP回復量が20%上昇。 |
S1:月ノ黄閃 | ジャストガード成功時に20秒間、PP消費量を8%軽減。 |
S1:葉ノ緑閃 | 被ダメージを8%軽減し怯まなくなるバリアが20秒間隔で発生・消滅。 |
S1:影ノ黒閃 | 5秒間静止する毎に20秒間、PPの自然回復量が20%上昇。 |
S2:花海雪の | 巧 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、クリティカル率20%上昇。 |
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志 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、与ダメージが3%上昇。 | |
縮減 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP消費量を12%軽減。 | |
活与 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒HPが2%回復。 | |
S2追加:花海雪の縮減2 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP消費量を14%軽減。 |
S3:花海雪の | 輝剰 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、攻撃時PP回復量が28%上昇。 |
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備 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、被ダメージを10%軽減。 | |
輝勢 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP自然回復量23%上昇。 | |
S3追加:花海雪の輝勢2 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP自然回復量25%上昇。 | |
S3追加:花海雪の歌 | 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%。 |
S2:月葉影の | 備 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、被ダメージを12%軽減。 |
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輝勢 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、PP自然回復量25%上昇。 | |
輝剰 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、攻撃時PP回復量が25%上昇。 | |
S2追加:月葉影の輝剰2 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、攻撃時PP回復量が28%上昇。 | |
S2追加:月葉影の歌 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%。 |
S3:月葉影の | 志 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、与ダメージが3%上昇。 |
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縮減 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、PP消費量を14%軽減。 | |
活与 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒HPが2%回復。 | |
巧 | 月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、クリティカル率20%上昇。 |
S4追加:六色の輝秤 | 花・海・雪・月・葉・影のいずれかが発動中、PP自然回復は減少するがPP消費量は低下する。 |
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S4:瞬護輝与 | ジャストガード成功時、PPを回復する。 | 「アトラファーダ」の因子 |
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S4:鋼の決意 | 致命傷を受けても一度限りだが必ずHPが1残る。 | 「アトラヴェイス」の因子 |
S4:輝器応変 | 最大PPに応じてPP効率が向上する。 | 「アトラヴィクト」の因子 |
S4:正対の巧 | ブレイブスタンス中、正面へのクリティカル率が30%上昇。 | 「アトラローク」の因子 |
S4:鎌風重吹 | カマイタチの持続時間が4秒延長される。 | 「アトラヴィーレ」の因子 |
S4:賢勇両撃 | ワイズスタンス中、正面からの与ダメージが15%上昇。 | 「アトラバディ」の因子 |
S4:奪命の撃 | 攻撃時に与ダメージの1%をHPとして吸収。(上限30) | 「アトラアルズ」の因子 |
S4:刃機放縮 | カタナギア解放中、ギアゲージの減少速度が低下する。 | 「アトラバルア」の因子 |
S4:変素応輪 | 装備しているガード系リングに応じて武器属性が変化する。 | 「アトラスレヒト」の因子 |
S4:静の胆力 | 一定時間、静止状態が続いた時、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。 | 「アトラドラッヘ」の因子 |
S4:輝剰の罠 | タクティクストラップのPP回復量が20%上昇。 | 「アトラボラーレ」の因子 |
S4:鎖動強身 | チェイントリガー発動時、5秒間無敵になる。 | 「アトララッダ」の因子 |
S4:迅弓の撃 | ラピッドシュート中、バレットボウ装備時に与ダメージが3%上昇。 | 「アトラアグリア」の因子 |
S4:摂理洗練 | エレメントコンバージョンが強化される。 | 「アトラゼムス」の因子 |
S4:回路輪転 | フォトンフレアのリキャスト時間を20%軽減する。 | 「アトラレトラ」の因子 |
S4:短杖強打 | ウォンドの通常攻撃性能が強化される。 | 「アトラアイト」の因子 |
S4:支援限長 | シフタ・デバンドの効果時間上限を120秒に延長する。 | 「アトラエグゾセ」の因子 |
S4追加:妙撃の秤 | クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。 |
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S4追加:天輝の守護 | ガード中PPが自然回復しPP回復速度が上昇。 |
S4追加:静心の志 | 通常攻撃の威力が13%上昇。 |
S4追加:聖者の盾 | 一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。 |
S4追加:六色の輝秤 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP自然回復は減少するがPP消費量は低下する。 |